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    听起来好像是这么个道理。但是实际上,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的!我们先来了解显卡、游戏帧数和显示器刷新率的意义,以及它们之间的关系。显卡 我们屏幕的显示是否正常就依赖于显卡的工作。如果屏幕画面显示有问题,一般情况下...
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    其实不然,因为上面已经说到,帧率FPS输出的多少,是跟显卡整体性能有关的,如果相关设置无法让显卡与显示器刷新率尽量同步一致,出现了画面卡顿的故障,才需要考虑打开垂直同步,垂直同步锁定的刷新率与显示器的刷新率设置是一致的。帧率...
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    这个帧数,就是说显卡在每一秒所传输的图片的数量,也有人称之为显卡刷新率,但是由于非常容易和显示器刷新率弄混,所以就统一用fps来表示。 我们题目中所说的刷新率则是指显示器在每秒钟内刷新画面的次数,这个数值如果越多,显卡所绘制的...
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    相信对于游戏玩家来说,帧数和刷新率这两个名词并不陌生,帧数与游戏本身以及硬件性能有着关系,而刷新率自然是和显示器有着密切的关系。在大众的普遍认知中,高刷新率等于流畅,高帧数也代表着流畅,都可以带来流畅的镜头切换以及令人愉悦...
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    所以我们可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器,人眼就会感觉到明显的卡顿现象。因此,只有刷新率越高,有效帧数...
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    另一方面近些年来,AMD以及NVIDIA两家不断在架构和工艺上做文章,力求显卡性能每一年都有长足的进步。不过性能增长的同时也带来新的问题,那就是游戏帧数上去了,而显示器刷新率只有60帧,从而导致上下画面出现“撕裂”现象。虽然垂直同步技术...